Un descenso táctico hacia la locura
La Piedra de la Locura es un juego de tácticas en tiempo real isométrico con un giro psicológico, desarrollado por The Game Kitchen. Ambientado en un inquietante monasterio del siglo XVIII convertido en asilo, el juego desafía a los jugadores a escapar mientras gestionan los deteriorados estados mentales de sus personajes. Combinando sigilo, estrategia y gestión de recursos, el juego ofrece una experiencia intensa y despiadada.
La Piedra de la Locura te encarga escapar del monasterio bien custodiado, pero hay un problema, no es una tarea fácil. Decidido a escapar, alternas entre cinco personajes, cada uno con habilidades únicas y mejorables, que te otorgan el arsenal necesario para escapar de este laberinto implacable.
Un desafío no apto para los débiles de corazón
La Piedra de la Locura gira en torno a guiar a un equipo de internos de asilo a través de intrincados planes de escape mientras evitan a los guardias y gestionan su cordura. Cada personaje tiene habilidades y debilidades únicas, que evolucionan según su estado mental. La pérdida de cordura introduce debuffs como la paranoia y las alucinaciones, haciendo que la planificación estratégica sea esencial. El sistema de tácticas en tiempo real, con una función de pausa para emitir comandos, permite un juego táctico profundo.
Los visuales pintados a mano del juego y su atmósfera inquietante crean una sensación de desasosiego que complementa perfectamente sus temas psicológicos. El monasterio está ricamente detallado, lleno de pasajes ocultos, notas perturbadoras y narración ambiental que profundiza la historia. El diseño de sonido amplifica aún más la tensión, con susurros inquietantes y gritos lejanos que refuerzan la sensación de estar atrapado en un lugar de horror. Sin embargo, algunos elementos de la interfaz de usuario se sienten desordenados.
Aunque el juego de sigilo recompensa la paciencia y el pensamiento estratégico, su dificultad punitiva puede ser abrumadora. La escasez de recursos, los patrones de enemigos impredecibles y la necesidad de ensayo y error pueden hacer que el progreso se sienta frustrantemente lento. El sistema de cordura, aunque innovador, a veces se siente demasiado punitivo, ya que incluso pequeños errores pueden llevar al fracaso. Los jugadores que disfrutan de juegos de sigilo hardcore y de estrategia apreciarán el desafío, pero otros pueden encontrarlo más frustrante que gratificante.
Una prueba brutal de estrategia y cordura
La Piedra de la Locura ofrece una experiencia de sigilo tensa y atmosférica con una jugabilidad táctica profunda y un sistema de cordura único. Su entorno inquietante, mecánicas desafiantes y profundidad estratégica lo convierten en una opción atractiva para jugadores hardcore. Sin embargo, su dificultad empinada, escasez de recursos y mecánicas de cordura punitivas pueden frustrar a aquellos que buscan una experiencia más indulgente. Para aquellos que abrazan el desafío, ofrece un descenso cautivador hacia la locura.










